隨著時(shí)世的發(fā)展,新文化潮流、新消費(fèi)熱點(diǎn)、IP新星等成為年輕人的熱愛。各種的文化產(chǎn)物在這些潮流中誕生,快速發(fā)展。那么企業(yè)只要抓住年輕人的心,抓住新時(shí)代新消費(fèi)的機(jī)會(huì)就能帶來蓬勃發(fā)展。
那么企業(yè)要如何才能抓住年輕人的心呢?我們從以下幾個(gè)層面來分析年輕人的畫像。
1、二次元圈層
二次元是Z世代對(duì)游戲、動(dòng)畫等虛擬世界的一種稱呼。二次元文化有很多的亞文化像萌寵系、治愈系、熱血系等都是年輕人喜歡的標(biāo)簽,被年輕Z世代比較追棒的服裝像古風(fēng)系、LO風(fēng)系、JK風(fēng)系像他們喜歡的人物IP形象如蘿莉、妝娘、御姐等都是來自二次元,年輕人比較喜歡的二次元像漫畫、輕小說、動(dòng)漫、游戲等的內(nèi)容IP,二次元文化一直在不斷發(fā)展和進(jìn)化,也成為推動(dòng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫發(fā)展的驅(qū)動(dòng)務(wù),創(chuàng)新的二次元內(nèi)容作品不斷涌現(xiàn),也成為年輕人追棒的對(duì)象。
2、國(guó)潮圈層
國(guó)潮風(fēng)是具有中國(guó)文化特色的新圈層,這幾年特別興起,也為國(guó)內(nèi)的Z世代年輕人所獨(dú)有,并且成為了主流文化。00后的Z世代人群中大部分人都同時(shí)是國(guó)潮風(fēng)和日系二次元的追棒者。國(guó)潮風(fēng)是對(duì)古風(fēng)的熱愛,國(guó)潮風(fēng)包括對(duì)漢服的認(rèn)同和古風(fēng)的熱愛,像漢服、中國(guó)元素服飾等都是Z世代年輕人的消費(fèi)趨勢(shì)。最近流行一本書叫《唐妞駕到》的漫畫書受到了Z世代年輕人爭(zhēng)相購(gòu)買的對(duì)象,刮起了一股國(guó)潮漫畫風(fēng)。Z世代的國(guó)風(fēng)動(dòng)漫對(duì)山海經(jīng)有一種莫名的狂熱追求風(fēng),山海經(jīng)里的神獸成了Z世代追求古風(fēng)的標(biāo)配。
3、游戲圈層
每一個(gè)具有游戲IP像古風(fēng)二次元、吃雞、王者榮耀、英雄聯(lián)盟等游戲就像二次元?jiǎng)勇粯邮艿絑世代年輕人的喜愛,同時(shí)也造就了這些游戲開發(fā)者的業(yè)績(jī)拉升,角色扮演類像漫畫、動(dòng)漫、二次元等受歡迎的程度一直攀升。由游戲產(chǎn)生的衍生品像裝備、手辦、IP聯(lián)名活動(dòng)等
4、潮玩圈層
隨著Z世代的行業(yè)興起,像潮玩盲盒、漢服、潮牌新玩意、出現(xiàn)了消費(fèi)的高潮。最具有代表的像泡泡瑪特的手辦盲盒公仔成為年輕人的流行,隨著新消費(fèi)的升級(jí),像元?dú)馍?、鐘薛高、喜茶等一大批新消費(fèi)品牌不斷出類拔粹。漢服也成為了Z世代年輕人爭(zhēng)先購(gòu)買的對(duì)象。
5、宅族圈層
未來的Z世代年輕人都喜歡以宅家中,不出門,不愿意出門社交,他們會(huì)對(duì)動(dòng)漫、游戲、科技等熱愛和追棒,宅族圈未來會(huì)越來越龐大,他們也可以生活在網(wǎng)絡(luò)中。
6、崇拜偶像圈
Z世代年輕人比較喜歡崇拜偶像,偶像圈也是比較廣泛的,像國(guó)內(nèi)的娛樂偶像圈、日韓偶像、歐美偶像、主播偶像、虛擬偶像等都是他們追棒的對(duì)象。在偶像圈背后的經(jīng)濟(jì)體秒像付費(fèi)視頻、演出活動(dòng)、衍生等。
總結(jié):通過對(duì)Z世代消費(fèi)圈層的分析,通過對(duì)他們的興趣、消費(fèi)人群、購(gòu)買欲等行為的調(diào)研得出未來消費(fèi)浪潮的四大熱門行業(yè),像服飾、潮玩、游戲、美妝、食品飲料等都可能成為Z世代年輕人的消費(fèi)浪潮。
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